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光源の方向と色、強さ、それに立体を意識して、頭の中で計算して計算して計算し尽くす 光の当たるところ、当たらないところ、直接は当たらないけど当たるところの照り返しが当たるところ、そこそこ当たるくらいだけどすごく当たるところとのギャップで暗めに見えるところ、あんまり当たらないけど見映えを考慮して明るめに表現するところetc…… 完璧に立体が頭の中に想い描けるくらいじゃないと陰影は極められない とりあえずその絵だと顔の凹凸が感じられないし、手の甲や耳の影に違和感
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