ネットライムバトル論
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キャラバン
Chrome
07/11 13:18
その昔「韻について」というバイブルといっても良いスレがあったので
ここでは「立ち回り」的な面を討論したいなと思います。
皆さんもバトルにおいて意識していること、避けていることなど
語っていただけると嬉しいです。
関連スレ
韻について
http://ibbs.info/thread.php?no=8&id=zatudan
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2
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キャラバン
Chrome
07/11 15:13
まずは自分から。
自分のリリックってバイブスだけに見られがちなのですが、
実はこっそりポジショニングを意識したり、空回りにならないように気を付けていたりします。
こういった部分は私のバトルに判定しているingeさんのコメントを見ると、見透かされてる気もしますw
自分が気を付けている点を挙げます
@自分の立ち位置を示す
これは先攻でも後攻でも絶対に明示します。これは必ずしも相手と対角に立つ必要はありません。自分に正直な方がブレもなくなりますし、言葉もたくさん浮かぶと思います。
先攻の場合は、このバトルにおける「土俵」みたいなのを作ります。
「俺はこういう思いでいる」「俺はお前のここが嫌い」
私の場合はこの2つが主です。相手が乗りやすいであろう話題の方が
広げてくれてカウンター打てるチャンスも増えるので良いと思います。
私の試合ですと令和杯の1回戦やPMB2ndの決勝がこれに当たります。
後攻の場合は、相手のボースト部分だったり、先述の土俵の部分だったりを
自分の中で咀嚼します。それでいて自分の考え方と同じか、違うかを考え
「あ、ここ俺と違うな」って部分を広げます。
単純に「お前と違って俺はこう」だけだと1に対して1を返すだけになるので
「お前のその意見だとこうなる。だから俺はこうする」みたいに
極力明確なビジョンや理由を提示します。
オフィシャル内でのガヌュ917さん戦がこれに当たります。
個人的にすごく大事だと思うのは、無理矢理逆張りしないことだと思ってます。
ギャラリー目線で「逆張りするだけの器小さい人」となりかねないので。
余談ですが前回のトリスレでingeさん、コウさんとやった試合なんかは
私用で出遅れたせいで立ち回りにめちゃくちゃ苦労しました。
今でも正解が分からない試合です。あの試合の正解を教えてほしいくらいです。
時間できたら次書きます。
他の方の意見や、ビギナーの方が困っていること、気になることなど聞いてみたいです!
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3
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因幡うあ
iPhone ios12.3.1
07/12 02:04
ロムってるウサ〜
ウサが必ずやることはテーマを決める事ウサな
テーマといってもDISの比喩、セルフボースト、なんとなく言ってるだけの裏テーマ、色んなパターンがあるウサ
バトル的には一貫性の担保ウサが、単純にそうした方が楽しいし書きやすいからそうしてるウサ
こだわってるのは相手のラインを言葉遊びで返すことウサな、特に複数の意味を掛けるラインとかが好きウサ
上2つは実はバトルの勝敗にはそんなに影響しないウサ、だからウサはバトルあんまり勝てないウサな!
韻はそんなにこだわりが無いので、逆にその時に評価されやすい踏み方でやるウサ
単語踏みが評価されるなら単語踏みを、連踏みが評価されるなら連踏みをするウサ
ただ、やっぱりそれぞれの韻の質はトップクラスに比べたら一歩劣る自覚はあるウサし、子音踏みはやりたくてもなかなか出来ないウサ
本当は全踏みとか母音合わせが好きウサが、長らくやっていないので今出来るかと言われたら出来ないかもしれないウサなあ
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4
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キャラバン
Chrome
07/12 10:24
お久しぶりです!
テーマを決めるは凄くわかります。
漠然と書くよりも主軸を決めた方が言葉浮かびますよね。
自分の場合は土俵作りの部分にあたるのですが、
例えば「天気」をテーマにしようと思ったら、天気に対する慣用句や四字熟語、
または洒落だったり言葉遊びを盛り込むようにしますね。
私自身そういう「上手いこと言った」みたいのが好きっていうのもあるのですが、
私が落とす判定では結構評価ポイントだったりもしますね。
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